iPhone、Windows Phone 7界面一一对比

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作者在沃达丰从事用户体验相关工作。

www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票首先是锁屏,这是消灭Tufte所说界面残渣(interface-debris,比如滚动条之类无助于信息显示的界面元素)的第一个例子。整个界面没有任何控件。

要解锁WindowsPhone只需将整个屏保往上滑。手机就在屏保图片下方。

www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票我还记得当我第一次看见iPhone时想:“哦,终于不用再记那些难以理解的按键组合来解锁了”。www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票现在看着WindowsPhone的解锁机构,让我产生了类似的想法。

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接下来是待机界面。Windows Phone 是动态的。我又回忆起 07 年第一次见到 iPhone 的网格界面,难免有些失望。www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票“就这样?网格?”。Windows Phone 的 Live Tiles 点出了我三年前就期望见到的东西。

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接下来是 People 界面。www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票在我们团队里曾有究竟是否应该在列表中显示照片的热烈讨论。我的观点一直是“没门,没人会通过照片来进行浏览”。看来 Windows Phone 的联系人列表可能会改变我的想法……好吧,它已经改变了。

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www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票联系人详细信息界面是 iPhone 所用 chrome 之多的绝好例子。看看它,这些线条、背景、选框!(译注:chrome 在这里是指外观吸引人,但对系统功能无甚帮助的图形元素)

还有个值得注意的地方是,iPhone 似乎觉得数据(电话号码、邮箱地址等)比数据类型(移动电话、家庭电话)更重要;而 Windows Phone 觉得动作更重要(打移动电话、给移动电话发短信……)。Windows Phone 再次赢得了一分。

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www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票Appstore/Marketplace。我无语了(这和 iPhone 的完全相反,有谁真去看那些文字?)

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下面是进入音乐、视频程序后的第一个页面。iPhone 在这里有些优势,它让用户能够直接进行播放操作而不用先在菜单进行选择,然后再操作。不过除此以外,相较而言,iPhone 显得界面元素过载。

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图片程序,Windows Phone 再一次坚持给用户一个入口菜单而不愿让用户直接开始操作。但除此之外嘛,注意 iPhone 列表里的小缩略图和 Windows Phone 所采用的截然不同的显示方法。www.6500.cc_【官方首页】-500万彩票这毕竟是用来显示图片的程序。

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单幅图片显示。这对 iPhone 有点不太公平,毕竟该界面在用户触碰图片之后才会出现。

但这还是能够说明问题。你有多少时候需要精确知晓相册里到底有几张照片?当你可以用手滑动切换照片的时候需要“上一张”/“下一张”这两个按钮?这里最常用的按钮肯定是“Camera roll”(返回上一级)。

Windows Phone 有一个实体返回按键,这个布局是我强烈反对的。如果你所有交互操作都在屏幕上进行,为什么还要把最常用的那个操作放在屏幕以外?我曾以为 Android 已经证明了我的观点。现在看来,错的可能是我。

上下文菜单非常类似。我知道我又要重复了,不过……Windows Phone 上的界面元素更少。但这里我不确定它是件好事。iPhone 的按钮明确指出了我可以按的区域。在 Windows Phone 上是不是只有按中文字才有效?为了确保按中,我会瞄准文字,这就缩小了点击区域,违背了 Paul Fitts 法则。(译注:在触控环境下,简单地说,目标越小,就越难点中。)

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现在先这样吧,分析 iPhone 怎么突然显得过时是件很有意思的事。

有个需要注意的地方,iPhone 的用户界面以及其内部几乎所有的页面都有三年的历史。还有一点,我们还不知道 Windows Phone 在不同手机上的响应速度如何,hub 和内嵌功能能不能应付日常使用。(不过根据上手视频,原型机的响应速度还不错)。

根据 iPad 的界面分析,iPhone OS 4 应该没什么突破。那么,或许微软在新前年里终于能够领先一步。

最后是用户界面中的多和少的另一个例子(Lotus VS iCal 2009):

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by Morten from Genstart og Rock | Logout 译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

来源:http://www.ifanr.com/7103

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